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2010年9月17日金曜日

Thu, Sep 16

  • 19:36  戦ヴァル3きたーー!しかしPSPか〜。2もpspだったが、やっぱPS3でやりたいわ http://bit.ly/cKjky5
  • 19:31  kinect楽しみだな〜 RT @famitsu: 『重鉄騎』を始めコアゲーマー向けのKinect対応タイトルが続々と判明、基調講演でXbox 360の明日が見えた!【TGS2010】 http://bit.ly/abDopw
  • 19:28  もはや存在感薄れたFDD。ケースにマウンターが無いこと気がつき買いに行く。まぁ殆ど使わないんだけど、トラブル発生時にやっぱ何かと使うんだよな〜。予備が一個あるし、付けないままも邪魔だし急遽買いに行く。
  • 19:24  俺もやろっと〜。オンは初日は大体トラブりますよね。主に海外組のラグアーマーが気になるとこ。 RT @Pkpkpanda: フロントミッション1人用はシステムがよく合格点。オンライン対戦は4回くらい試したが1回もプレーできませんでした。アップデートに期待。
  • 17:42  おつーん。残り3日がんばってね〜。効果ないとは思うが居て見てたら拡散するわ〜。 RT @enjoy_WebMoney 本日の配信は終了しました。ありがとうございました☆(@スタッフ)
  • 17:40  RT @enjoy_WebMoney: 本日の配信は終了しました。ありがとうございました☆(@スタッフ) (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 16:31  FF14はこのスペだと動かないよ〜。RT @enjoy_WebMoney FF14のベンチは測っていません。パソコンのスペックはこちらを参照してください。http://messe.webmoney.jp/TGS2010/spec.html RT@_sakusakudurian
  • 16:30  RT @enjoy_WebMoney: FF14のベンチは測っていません。パソコンのスペックはこちらを参照してください。http://messe.webmoney.jp/TGS2010/spec.html RT@_sakusakudurian (#tgswm live a ...
  • 16:29  Kinectきたな。バンナムの体で鍛える脳トレ(仮)がきになるw (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 15:23  今の早いほうなん?<現役プレイヤーさん (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 15:17  二年ぶり位でバラしたら、すげぇきたなかった・・・・・・ http://twitpic.com/2ovi26
  • 15:15  今日ビジネスデイだし、参加集まりにくそうだよなw関係者ばっかっしょ (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 15:14  カメラがんばろうぜ! (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 15:12  こらーw遊ぶなよwチクショウたのしそ〜じゃねーかwカメラがんばってw RT @nao2010 言わないwwwRT @hamasho: なんの仕事だ?wRT @nao2010 仕事ですから_φ( ̄ー ̄ )
  • 15:08  運営さん、せっかくUSTなんだし、コメ担当入れたり、コメ拾ってあげるとかした方が盛り上がると思うよ〜。 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 15:07  RT @nao2010: 言わないwwwRT @hamasho: なんの仕事だ?wRT @nao2010 仕事ですから_φ( ̄ー ̄ )RT @hamasho: | 冫、)ジーRT @nao2010 裏山?w http://twitpic.com/2ouvbf
  • 15:04  こっから先がトラブルがでるときはでるw (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 15:02  まぁ物理的に組むだけなら余裕じゃね (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 14:42  アニソン向けの声だな (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 14:10  さすが名人wwwwゲッチャで慣れとるw (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 14:06  廃人いないと、オンラインゲームは成立しねぇよwww (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 14:05  チャットしながら楽しく遊ぶゲームです=オンラインゲーム 高橋名人本質付くよな〜。楽しく遊べない環境にする運営が真面目に考えろよってだけだよな〜 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 14:02  名人でも、あのスクラッチカードのイメージなのねw今ほとんどコンビニPOSでのシートなのにw (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 14:01  名人、料金はおいとくなよwwwうまいこと宣伝しやがったw (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:58  コンソールに勝つとかナンセンスだよな。オンラインだと同じだよ。運営がまともにサービス業としてちゃんとやらないからだよ。 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:56  高橋名人の冒険島とか、PCエンジンは名作多かったよな (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:55  FF14は、スペックが高すぎるしあれは比較にだしたらダメっしょ (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:54  まとまってるようでまとまってない、名人w (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:51  ぼうけんのしょがきえました とか、今やったら発狂&クレーム物だろうな〜 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:50  名人さすがの安定感。ウンチクも面白い (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:49  USTで見てるぞw (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:49  昔のゲーマはマゾ、今のゲーマーは無難・攻略本見ながらとか難しいのをクリアhしてやるぜ!って気合が足りんと by高橋名人 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:47  パパがエノさんかw桃太郎伝説から続く桃鉄の話 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:46  さすが名人いい事言う。オンラインゲームとかジャンル分ける必要あるのか?ゲームはゲームでしょと。 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:45  FF14のことですな (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:45  ノ (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:44  運営、さっきの酒、名人にもっていくんだw (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:43  8888888 高橋名人キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!! (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:39  メイン来た。高橋名人!! (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:09  水じゃなく酒になっとるww (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:09  やっと交換ケース届いたの。安いけど、なかなかいう感じのNighthawkで。クラマスのセンチュリオンから載っけかえる http://twitpic.com/2oumah
  • 13:04  水がない?www (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 13:01  10万未満コース構成か〜@パーツ OS入れないってことは物理的に組むだけか〜 http://messe.webmoney.jp/TGS2010/spec.html (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:59  GJ<運営 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:57  おもしろいwwww (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:57  物理的組み立ての後からが、トラブルならトラブルしな〜 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:55  組んだ後からが本当の勝負w (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:51  組んでるパーツとか教えてよw (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:45  この絵をCohostで出しといて、メインと切替えしてくといいかもっすよ (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:40  ブース何個かあるなら、Cohost設定して、サブ画面出すといいかもっすよ〜 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:37  Co-host機能も活用してみて to運営 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:31  何このたこ殴りwww (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:24  キャラ見た目きめぇwww (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:19  カメラ固定?音と絵があってないぞ〜 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:11  マイクライン音声をあげて、音楽音下げるんだ!聞こえねぇぞ〜 (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:09  ピンク照明ちょい下げたほうがいいかもよw怪しい部屋にしか見えないぞwww (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:06  今北、がんばれ (#tgswm live at http://ustre.am/nQvw )
  • 12:01  [Social Post] 飲食・カラオケ店、美容院必見!おサイフケータイ×Twitterの新集客ツール「ピッとく」サービス開始 http://prnews.jp/x7285a9/ #prnewsjp
  • 02:02  頭のパーツがシースルーだった不具合 RT @mic178 大事なところが丸見えですほんとうにありがとうございましたw  ちぇっ・・・隠してたのにw
  • 02:02  RT @mic178: @Lamb_orz 大事なところが丸見えですほんとうにありがとうございましたw  ちぇっ・・・隠してたのにw
  • 01:56  とりあえずロボ物TPS系は、アーマード・コア系の360度戦闘なのは超苦手だが、飛び回らないロボ物ならなんとかなりそうな気がする。しかしガチャ連打ゲーになりそうな気がしないでもない。明日届いたらFME速攻やるけど。
  • 01:53  @mic178 こう見えてる http://twitpic.com/2op6hb
  • 01:51  脳みそ見えてんぞw RT @mic178 あれ?隠れてる(∪^ω^)わんわんお見えてる?w そっと隠しておいたのに・・・wモニタ解像度かサイズの違いかw 新作ゲーム(Fallout: New Vegas)の1風景。仲間になるワンコみたい。
  • 01:50  RT @mic178: @Lamb_orz あれ?隠れてる(∪^ω^)わんわんお見えてる?w そっと隠しておいたのに・・・wモニタ解像度かサイズの違いかw 新作ゲーム(Fallout: New Vegas)の1風景。仲間になるワンコみたい。
  • 01:44  とまぁゴチャゴチャ言ってるけど、よーするに「負けず嫌いなお前が悪い」の一言に尽きるんだけども( ^ω^)・・・
  • 01:42  @mic178 なに、そのカオスな背景画w
  • 01:41  俺は頭使うTPS(潜伏したり罠仕掛けたりとかRTSぽい感じがある奴)とか行動予測して潜伏・スナイプ・強襲とか動きは苦手ではない。が肝心の撃ち合い・AIMが苦手。偏差撃ちとかそういうの。FMEだとキャンセル技とかもありそうだしな〜。その類が苦手なんすよね〜。
  • 01:33  相手にすげぇうまい人が居て負けたらしょうがないねって思えるし、スゴ過ぎで終わるけど(大会とか出てそうなクラス)、大体が下手な人が混じって足引っ張るケースがほとんど。そこで申し訳ない気になるのが敷居高いんだよな〜。かと言って下手同志で集まっても何時まで経っても上手くならないずで。
  • 01:31  プレイヤースキルで言えば、格闘ゲームもそうだけどね〜。ただ格ゲーは大体1Vs1で、負けてもいいんだよね。TPS/FPSとなると、楽しめる醍醐味は共同戦なんだけど、下手だと足引っ張って申し訳ない気になる。そこがネック。大体下手なのが1−2人混じるだけで負けるし。
  • 01:28  TPS/FPSって、結局ぼこられながら慣れるしかない。特にAIM。だから結局ヘビーな人か、ずっとぼこられながらもいろんなとこで鍛えられた人、どっちも時間の積み重ねで経験積んでるんだよな〜。結局、そのジャンルが好きでボコられるのもストレスじゃない人かヘビーな人向けになるのがな〜
  • 01:19  これが何処まで処理できるコマンドが実用レベルまで来たか気になる。「人間の脳とリンクしたユーザーインターフェースに関する話題」<4Gamer.net — [IDF]ついに公開されたSandy Bridgeのアーキテクチャ。統合型GPUを http://goo.gl/glTS
  • 01:10  タイトル通り進化になればいいとは思う。やってみて売れた結果も見なきゃわからない。TPS/FPSで国産で海外も含め売れたケースって、ど真ん中はロスプラ位(後はちょっと違うがバイオ)位でそんなに多く無いわけだし、ロボ物だと海外もヒットは多分無い(国内でアーマード・コア位?)。
  • 01:04  って事で、ナンバリングから外れて、実験的な試みであるとは思う。それに海外市場も狙わないと収支がねってビジネス的な事情もわかる。旧作からの根強いファンもいると思うこの作品が、国内・海外でどう売れるかっての興味深いとこ。一ファンとしては、やはりSRPG路線の新作もまただして欲しい。
  • 01:01  TPS・FPSは、インタビュー記事にもあったように、海外デベが強いし、海外産がほとんどなメジャータイトルで、デファクトスタンダード化してる。ユーザーも当然海外の人の方が圧倒的な経験値積んでるし、平均レベルは物凄い高い。海外の人・国内でも海外の人と修練した手練とライト層はやはり壁が
  • 01:01  [Social Post] 価格比較サイト「coneco.net(コネコネット)」に ngiソーシャルコネクトを導入 http://prnews.jp/x128830/ #prnewsjp
  • 00:59  FMOが、そのジレンマのいい例だったと思う。TPSなのかアクション連打ゲーなのか、正直よくわからない感じになっていた。結果サービス終了したわけだし、あまり盛り上がらずぶっちゃけあれ失敗だったと思う。
  • 00:58  TPSやFPSは、AIMの旨さを主にしたプレイヤースキルでメチャクチャ差が付く。そしてそのプレイヤースキルって一朝一夕で身につくものじゃないのが曲者。ゲーム性を下に合わせたら結局微妙なアクションゲー(連打ゲー)、上に合わせればうまい人以外はレイプされるだけというジレンマになる
  • 00:54  このインタビュー記事はゲームをビジネスで見ると色々な示唆が見える。無論売れるかどうかの結果が関心ある。<4Gamer.net — これが,世界で勝負するためのフロントミッションの形 http://goo.gl/A0Wb
  • 00:48  1から全部やってる旧来からのファンとしては、TPSも面白そうだが、旧来路線での新作もほんとだして欲しい!<4Gamer.net シリーズ最新作「フロントミッション エボルヴ」の紹介プレイムービーを掲載(フロントミッション エボルヴ) http://t.co/qfEye3j
  • 00:38  気合入ってるな〜。会場INより、試遊目的じゃなきゃUSTとかで見たほうが楽しそう。<4Gamer.net — [TGS 2010]4GamerがTGS会場からお届けするUstream配信のスケジュールを http://goo.gl/wSWy
  • 00:18  @loli_com http://live.nicovideo.jp/watch/lv26731958 でキャラおもろすぎてフォローしましたw
  • 00:01  [Social Post] 【京関西・京橋にて初開催】骨盤調整ヨガワークショップ開催のお知らせ http://prnews.jp/xfe6c44/ #prnewsjp
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