- 23:37 コックピット搭載カメラとかやばいw<ニコ生視聴中 : 米海軍ブルーエンジェルス・アクロバット飛... http://nico.ms/lv23271150 #lv23271150
- 23:30 リアルエースコンバット、音がいい!!<ニコ生視聴中 : 米海軍ブルーエンジェルス・アクロバット飛... http://nico.ms/lv23271150 #lv23271150
- 23:29 動画になったらどうなんだろ。とりあえず予約してみた<少年ジャンプの名物コーナー「ジャンプ放送局」、ニコ生で一夜の復活! http://bit.ly/bPyh9f
- 23:18 ほお、こんな機能追加が #mannajp http://bit.ly/drQ1gq
- 20:44 そこが実際どうなのかが、一番わからないところなんですよね。ユーザー層が異なるのか、違うものとして見て併用してるのか、代替が無いしこんなもんだと思ってるゲームと思ってるのか RT @f__factory ユーザはソーシャルゲームをゲームとして見ていないのでは? [in reply to f__factory]
- 20:14 ちなみにツイッターとかもよく読むのやキーワード検索結果はRSSぶち込んでそっちで読んだ方が楽。実はTLほとんど見てなかったりw RT @mic178 例に倣ってGmail設定してみた。こっちのが確かに便利っぽい!ありがと〜♪
- 19:56 ユーザーが望むか望まないか、その辺も興味深いところ。次世代のDSやらPSPやら通信機能も設けてきたとき、ユーザーは分かれるのか移るのか共存するのか、どーなんだろうなっと。
- 19:54 持ち運べるゲームとなると、ゲームウォッチがゲームボーイになり、ゲームボーイがPSPやらDSやらになり、ハードの進化と共に良くも悪くも両方コンテンツのあり方やユーザー層・ユーザーの裾野も変化してきたけど、今ゲームウォッチレベルのソーシャルゲームが、ゲームボーイになるのかならないのか
- 19:48 携帯特有なのは、移動通信付きでゲーム"も"できるにある点かなと。ゲームも暇つぶしコンテンツのone of them。暇つぶしだから、シンプル・簡単であるべきで楽しさは次は違うと思う。携帯でできるゲームならではの楽しさって何だっ?って考えるとよく分からない
- 19:41 ソーシャルゲームについても、今はまだやはりハード的な制約があるし、PCオンラインなんかも初期はハード制約があった。PC側はその制約が取り除かれて以降、急速に伸びはしたし、競争(欲求)と協調(コミュニケーション)要素の共存はオンラインになったらデバイス関係ないと思う。
- 19:38 一般的にコンピューターゲームの過去を遡ると、最初はハードの制約からその制約の中で面白いものが作られユーザーも楽しんだが、ハード性能があがるとリッチな表現になりユーザーは一部マニアを除きリッチな表現の方にシフトしてきた。がリッチ表現・複雑化に伴いライトユーザーが減ったとも言われる
- 19:35 今はそうでしょうね。それをユーザーの嗜好かハード制約に起因してるものか?どっちか?ってのが最近関心あり RT @tlegu PC とモバイルでもカギになる要素は違ってくる。オンゲと違うのは同接の重みが低いのと、そのゲーム外での接点の大きさ。単位プレイが長くなく断続的。
- 19:19 @TomoSoeda 大体ざっとみた。今度久々飲みにでもいくかね?イメージは湧いた。雑談ブレスト飲みでもよかったらやる? [in reply to TomoSoeda]
- 19:12 つまり、割賦販売の契約なんだから、債権債務さえ解消されれば関係ないはずなんだが、社内規程に応じ"一定"期間保管される。まぁなんか事情あるんだろうけど、そんな事、割賦払い契約内には「期間の定め」に関し一切書かれてないしね。
- 19:09 【回答】(続き)保管期間は弊社社内規定にて情報の種類別に定めさせて頂いており、詳細につきましてはお客様へのご案内はいたしておりませんのでご理解賜りますようお願い申し上げます。
- 19:09 【回答】端末代金の分割支払いが完了したお客様につきましても、弊社の利用目的の範囲内及び法令等の定める期間に基づき一定期間は必要情報を保持させて頂いております。期間経過後は速やかに削除いたします。(続く)
- 19:08 やはり、SBの割賦払いの契約はどうかと思う。問い合わせ回答きた。
- 16:00 [Social Post] 「現在使っている携帯端末の割賦が終了したらiPhone4を購入する」1.2% http://prnews.jp/x5daabd/ #prnewsjp
- 02:10 @mic178 http://s-max.jp/archives/1142422.html メール困ってたみたいだけど、この設定便利だよ。
- 02:00 昔Gショックかなんだったか忘れたけど時計型携帯ってあったよねw進化したもんだ<ウェアラブル Android 端末 General Dynamics Itronix GD300 http://goo.gl/2ldN
- 01:53 まぁ今までの公式コンテンツキャリア収納を考えればそうなるわな〜。Gree課金に外部課金入ったがこっちの方はどうなんのかね〜。<【J-CASTニュース】電子書籍に最大手ドコモ参入 課金をどう握るかがポイント http://is.gd/eeHD5
- 01:32 さすがに大概のハードは買うけど、PSP携帯このパターンのは要らないな〜。PSPにwifi+3G付きで、アドパみたいなややこしい事しなくてもオンラインプレイできる&StoreからDL購入できるとかなら欲しいけどな〜。このまま本当に出すのかも分からんし、TGS辺りでなんか情報出る?
- 01:26 その前にGoとマジコンなんとかしないとって思うのは俺だけなのか。でこれUMDはまた入らなさそうだよね。そうなるとまたGoの二の舞のよーな。<えっ、マジで! ソニエリ、待望のXperiaの秋モデルはAndroid 3.0搭載のPSPケ http://goo.gl/g2qW
- 01:22 @brainvanish http://twitpic.com/2dye3w - 徹夜組がんばれってことかwww
- 01:17 海外の個人開発シェアウェア買うときやらに使うな。国内では使ったことはないな。便利なんだけどね〜。<「PayPal」認知度は約4割に - japan.internet.com デイリーリサーチ http://bit.ly/cbsQq5
- 01:11 これが今日の俺の行動に与えた影響はバカにならない程度実はある。<実物大シャア専用ザクが現われるiPhone用ARアプリ http://ascii.jp/e/546371/
- 01:05 ソーシャルゲームは、ちょこちょこ遊んだ限り、まぁいいか位の値段か、あったらいいなレベル位のゾーンに収まってるように感じた。ハードの性能があがりグラフィックやら高度になり開発費が上がって今の基本無料オンラインゲームの道に進むような気もするが、広告ネタ分で違って来るとは思う。
- 00:59 PCオンラインゲームは基本無料といいつつ、確かに初期はそういうパターンが多かったが、今は多くのタイトルで課金しなければまともに楽しめない(もしくはそんな風に感じる)、無いと不便な感じな傾向のと、当選確率すら公開してない1回100円-1000円ボッタクリのガチャ依存。
- 00:55 んまぁソーシャルゲームちょこちょこ試してみて、オンラインゲームのアイテム課金とは、同じアイテム課金とは全然スキームが違うな〜というのは何となく理解できた。ただ今後どうなるのかは分からない。初期のオンラインゲームのアイテム課金に似たじが今。開発費を考えたら、このままな感じなんかね。
- 00:51 用事やら対戦相手自体の都合やらあるだろうから、このボタン1発数秒で決着なんだろうけど、折角設定で「暴走」というのがあんだから、そういう急ぎの時は暴走モードで一発勝負にかける!とかやりゃおkじゃね?使徒戦は短調だが許容範囲のアクション要素あるだけに余計模擬戦のショボサが目立つ。
- 00:48 んまぁ電車の中でやる人なんか音出せないからしゃーねぇか〜とも思うけど、オタはそんなの関係なしにイヤフォン付けてでもやるとは思うんだけどね。後しょうが無いとは思うが、PV戦はアクション性欲しいとこだわ。ボタン1発でWINとか言われてもね〜。
- 00:45 半分遊び半分勉強兼ねて、Greeのヱヴァンゲリオン(←これGoogle先生正式名変換できないのね、意外)やってみてるが、やっぱ音欲しいね〜。着メロやら着うたフルやらDL販売して、戦闘はこれ・使徒戦はこれみたいにカスタムサウンド設定できるとかすれば盛り上がれそうではあるんだけど
- 00:38 例えば、今日すげぇうまい素材はいったよ、だけど先着10名までねみたいなのとか。無論お値段はディスカウントではない。但しその日・その時・その瞬間に申し込めないと体験できないものなんかの権利購入。グルーポン系と仕組みは同じ仕組で出来ない事はないと思うんですけどね。
- 00:36 安売り系じゃなく、こういう付加価値型の限定商品的なノリのは面白いとは思うんですよね。今後どうなるか RT @techcrunchjapan [jp]レストランやエステだけじゃない! 「ドリパス」で考えるフラッシュマーケティングの商品開発 http://bit.ly/aBFpr4
- 00:32 @mic178 で、ケイオスリングおもろいの?DLしたはいいが全くやってないんだけどw
- 00:32 やっぱでたね。ってかiPhone版で既にiPadにあるんだが・・。差額だけでアップできないものか #mycomj http://j.mp/aEFARA あの人気RPG『ケイオスリングス』がiPad専用アプリで登場! - スクエニ
- 00:27 まだどうなるかわかんないですけど、個人的には今のBS・PLなんかより余程包括利益の概念のが企業のリソースの使い方結果成績表として見るには分かりやすいと思うんですけどね。
- 00:14 本屋でも最近やたら出てますね〜。まとめて全部流し読みしたら結構な面白さ。主に著者別のやばいよ!ここって箇所の違い。<新会計基準の適用で売り上げが半減? 流通業界が迫られる"収益認識"の国際化 - IFRS 国際会計基準フォーラム http://is.gd/eeA6g
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2010年8月14日土曜日
Fri, Aug 13
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